Come risolvere Dooors – room escape game (tutte le soluzioni) ?

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Opinione scritta da: Redazione 14:35:22 19-03-2012

In Doors – Room Escape Game, scopo del gioco è aprire tutte le porte che, l’una dopo l’altra, si presenteranno nei differenti trentacinque livelli. Per aiutare i giocatori di fronte agli enigmi più complessi, proponiamo tutte le soluzioni per ogni porta.

Porta 1: È sufficiente toccare la porta per aprirla.
Porta 2: Incliniamo il telefono a sinistra per far rotolare la palla e la porta si aprirà.
Porta 3: Uguale procedimento, ma qui la chiave che apre la porta è nascosta sotto la palla.
Porta 4: Occorre tirare la catena che pende dal soffitto e successivamente premere sulla porta.
Porta 5: La maniglia è nascosta tra le lampade (all’estrema sinistra).
Porta 6: Giocare con l’interruttore di luce sulla sinistra fino a quando le sei luci sulla porta diventano tutte verdi.
Porta 7: Per la porta di sinistra, la sequenza è nero-bianco-nero; per quella di destra bianco-nero-bianco.
Porta 8: Tra le bacche rosse della pianta, si nasconde un pomello rosso.
Porta 9: Occorre muovere insieme le ruote presenti sopra la porta fino a quando i pallini saranno verdi. Qualche tentativo è necessario.
Porta 10: Muovendo l’Iphone, l’incendio si spegne. Sotto il legno bruciato c’è una manovella. Inserendola nel foro sulla parete, la porta si apre.
Porta 11: Occorre inserire il pomello rosso nel foro sopra la porta centrale.
Porta 12: A sinistra, la combinazione esatta è nero-rosso-rosso, a destra rosso-bianco-nero.
Porta 13: Inclinando il telefono avanti e indietro è possibile sbloccare la porta. Recuperiamo il bastone dal fuoco sulla sinistra e bruciamo la ragnatela.
Porta 14: Seguendo l’immagine sopra la porta, dobbiamo disporre le manopole con quella stessa forma.
Porta 15: Prendiamo la bomba, posta in basso a sinistra, e posizioniamola davanti alla porta. Una volta esplosa con il fuoco, seguendo le frecce che compariranno incliniamo ogni volta il telefono, tenendo sempre la maniglia.
Porta 16: Simulando la posizione dell’uomo con il proprio dispositivo (quindi con lo schermo rivolto in basso) è possibile aprire la porta.
Porta 17: Incliniamo il telefono a sinistra per far scorrere la roccia: troveremo un interruttore. Spegniamo la luce, e contiamo i quadratini delle scritte comparse, rispettivamente undici e sette. A questo punto, giriamo le due manopole per puntare a undici a sette.
Porta 18: Toccando i pulsanti, le palle saltano. Toccandoli insieme e rapidamente, la porta si aprirà.
Porta 19: Occorre anzitutto prendere la palla arancione dalla porta di destra, e chiudere quelle laterali. Colpendo il pulsante in alto, la porta centrale si apre.
Porta 20: Giriamo i quadranti di destra in modo da essere simmetrici ai quadranti di sinistra.
Porta 21: Muovendo avanti e indietro il telefono, le due bolle d’acqua si spostano. Occorre in questo caso farle coincidere con la linea verde.
Porta 22: Premendo la piastrella beige sul pavimento, troveremo una lente di ingrandimento. Con essa, possiamo ingrandire il tatuaggio della tigre e i frutti che lo compongono. L’ordine dei colori è dato dal colore dei frutti, nell’ordine.
Porta 23: Spostiamo le palle a destra e muoviamo la pianta posta a sinistra: a quel punto tocchiamo il bottone verde. Scorrendo la porta a sinistra, saremo in grado di aprirla.
Porta 24: Accendendo le torce, compare un disegno del muro che ci permette di comprendere l’ordine delle corde. Si parte da destra verso sinistra e si prosegue da sinistra verso destra. La corda sita all’estrema sinistra andrà tirata una volta sola.
Porta 25: Una lente di ingrandimento è posta sulla bandiera giapponese. Utilizzandola troveremo i numeri 2562. Mettendo i mattoncini in sequenza, la porta si apre.
Porta 26: Spostiamo la scala sulla sinistra, toccando il filo uscirà una corda che, toccata a sua volta, farà muovere la porta. Per fermarla occorre tirare la corda di destra.
Porta 27: Bisogna inserire le palline nell’ordine dei colori apparsi sulla parete: giallo, blu, rosso, verde.
Porta 28: Incliniamo il telefono verso destra per spostare i palloncini, tocchiamo poi i tasti del volume seguendo le indicazioni.
Porta 29: Con il coltello tagliamo i rami, facciamo scorrere le due parti bianche ai lati e recuperiamo la chiave.
Porta 30: I pinguini di destra e sinistra vanno posizionati l’uno di fronte l’altro.
Porta 31: Giriamo il telefono al contrario fino a quando tutte le luci diventano verdi.
Porta 32: Incliniamo il telefono a destra per far scorrere la roccia sul pulsante rosso. Utilizzando la torcia sulle api, possiamo aprire la porta.
Porta 33: Tagliamo il cavo elettrico con il coltello, quindi facciamo scorrere la porta nel seguente ordine: destra, sinistra, sinistra, sinistra, destra, destra aiutandoci con l’immagine.
Porta 34: Spostiamo le piante e guardiamo l’indizio con la lente di ingrandimento. Incliniamo quindi il telefono nella direzione di ogni orologio per aprire la porta.
Porta 35: Accendiamo le candele con la torcia. Contiamo le lettere di ogni parola e abbiniamo le pile a questi numeri.

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Giudizio positivo Vantaggi: tutte le soluzioni , aprire tutte le porte

Giudizio negativo Svantaggi: nessuno

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Tag: App Store Dooors – room escape game soluzioni giochi

Categoria: Giochi e passatempi

 

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